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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 7
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自我挑戰組

從swift基礎出發的ARKit世界系列 第 7

Swift中的物件導向程式設計

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第七天,今天來講解物件導向程式設計
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物件導向程式設計(Object-Oriented Programming)
用class(類別)集合管理
class:包含屬性跟方法
要使用屬性或方法的話, 需要先產生物件
簡單舉例如下:

初始化init():通常來設定屬性的初始值

subclass(子類別):擁有所有父類別的屬性及方法
override(覆寫):覆寫掉superclass(父類別)的屬性或方法


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